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強さ確認したいので、一人一回コメお願いします。 名軍師 -- 明奈 (2010-05-21 21 23 02) 覇王 -- ほ~ぃ (2010-05-21 22 25 33) 名前 コメント
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非公式のランキングであり、原作とは無関係です。決定案ではありませんし、他所へ持ち込むのもやめましょう。 本スレから「かつて行われた議論の結果の記録」として切り離されましたが、現在でも不特定多数によって編集されている模様です。 以下は本スレ「東方キャラ なんでも強さ議論スレ 七十二符」の時点でのランキングです(リンク先は本スレの過去ログ)。新ルール前に作られた古い「強さランキング」であり、各キャラ項目に【強さ位置】を定義しそれに沿って並べることが目的でした。そのため、公式設定や最新のランキングとは異なる点があります。 最新のランキングについては、「現行強さランキング」を参照してください。 ※ページ下部に、ランキングの基盤と神についての説明があります <旧 強さランキング> <最強グループ1> 四季映姫・ヤマザナドゥ 博麗 霊夢 八雲 紫 八意 永琳 八坂 神奈子 綿月 依姫 <最強グループ2> 伊吹 萃香 西行寺 幽々子 藤原 妹紅 蓬莱山 輝夜 星熊 勇儀 洩矢 諏訪子 霊烏路 空 綿月 豊姫 <準最強グループ> 古明地 さとり 聖 白蓮 比那名居 天子 フランドール・スカーレット 八雲 藍 レミリア・スカーレット <強グループ> 十六夜 咲夜 雲山 小野塚 小町 風見 幽香 古明地 こいし 射命丸 文 寅丸 星 永江 衣玖 パチュリー・ノーレッジ 鈴仙・優曇華院・イナバ <普通グループ1> アリス・マーガトロイド 犬走 椛 火焔猫 燐 上白沢 慧音 霧雨 魔理沙 黒谷 ヤマメ 東風谷 早苗 魂魄妖夢 姫海棠 はたて 村紗 水蜜 メディスン・メランコリー メルラン・プリズムリバー ルナサ・プリズムリバー <普通グループ2> 秋 静葉 秋 穣子 鍵山 雛 河城 にとり 雲居 一輪 橙 封獣 ぬえ 紅 美鈴 ミスティア・ローレライ 水橋 パルスィ リグル・ナイトバグ リリカ・プリズムリバー レティ・ホワイトロック <弱グループ> 因幡 てゐ キスメ 小悪魔 多々良 小傘 チルノ ナズーリン ルーミア <最弱グループ> サニーミルク スターサファイア 大妖精 稗田 阿求 森近 霖之助 リリーホワイト ルナチャイルド <議論中> 茨木 華仙 幻想郷内、ルール無用(非スペカ)能力フル使用バトル。 相性諸々あるので、同グループ内五十音順。 戦闘は基本的に1vs1(故に紫は藍&橙を、一輪は雲山を使えるとはしない) さまざまな設定や描写を照らし合わせての相対的・総合的に評価。 txt設定や文花帖などのキャラとしての格を考慮。 四季映姫は能力も強さも未知数だが、各要素を考慮して暫定位置。 公式テキストから「神奈子>諏訪子」は確定である。 ※特定のキャラに負ける=弱いという事ではない。という点に注意してください。 咲夜は能力を使えば上位の霊夢などを瞬殺可能ですが、 それ=圧倒的に強いという事でもありません。(地力は人間) ランキングが、総合的・相対的に評価している事をお忘れないようお願いします。 ~ランキングの基礎~ 東方では基本的に弾幕ごっこであり、実際の殺し合い等の戦闘力は不明な部分が多いです。(但し、弾幕ごっこから推察される能力などの可能性は考慮されています) よって仮想戦闘などのタイマン考察や勝率、集団戦に於ける能力の有用性等などは、参考程度とされています。 テンプレとなっているランキングは、実際の戦闘力をゲームである遊びな弾幕ごっこの描写から判断するのは妄想過多となり不可能であることから、 東方内に於いて格が高いほど強いという傾向を前提に、各キャラの格も考慮して相対的・総合的にランク付けをするという、少し特異な措置が為されています。 同一作品内でのステージ序列や、設定や実績、カタログスペックや発言内容や評価も含め、相対的に判断されています。 強さの裏づけとなる実績があればそれだけで強さの担保となったり、直接比較や発言などの相対評価からだけでも格付けされます。 各グループの注釈については、慣例とランク分けした際の傾向による飾りであり、注釈に書いて説明文それ自体が評価・判断基準にはなっていません。 仮想戦闘考察はそもそも直接的に関わらないので、戦闘ルールもフィールドが幻想郷であるくらいしか決められていません。 開始距離についてや、どこで戦闘が開始されるのかなども特に決められておらず、決める必要もないとされています。 ただし戦闘考察する場合には、東方キャラはみんな飛行するので、三次元的軌道の空中戦が基本となっています。 まず、求聞史紀の文章と小説儚月抄のキャラ紹介の説明文の二つから、暫定的に紫が妖怪最強となります。 よって、 紫≧妖怪 (相性などさまざまあれど)となります。 そして、妖精が人間にも負けるレベルとあるので、 妖怪>妖精≒人間の大人程度 となります。 次いで、紫率いる妖怪連合が最初の月面戦争で敗北。 さらに、次の月面戦争で、霊夢・魔理沙・レミリア・咲夜が力の差が歴然ということから弾幕ごっこを挑み敗北。 また永琳が上記4人まとめても戦力差は絶対だったという旨の発言している。 紫は土下座をして、最初から真っ向勝負で勝とうとする気すらなかった。 加えて紫の 月の民>地上の民 という発言から、 月の民>(月と地上の壁)>紫≧妖怪>妖精≒人間の大人程度 という大まかな力関係から構築され、区分けされています。 ※神はピンからキリまでいるため省略 以下、神を省略した理由を簡略的に 。 まず最初に、上で月の民>地上の民と書かれているが、その月の民の先祖とは、遥か昔の地上の神様の事であると思われている。 天津神と思われるツクヨミが、地上の穢れを嫌って自身に近いもの(親戚その他)を引きつれ、月に移住したのが始まりである。 天津神は土着神と戦争も起こしているが、それは洩矢 諏訪子の項目を参照して欲しい なので、地上の神というのはポテンシャル次第で月人を上回る可能性もある。 ただ注意して欲しいのは、月人=地上の神 というわけでもなく、 輝夜の様な、月生まれ月育ちというのも普通に存在する。 格下の能力が格上の者に効くのかという見解について。 度々議論になるこの問題であるが、以下の例を挙げる。 慧音の能力が紫に対して効いていなかった。 紫の境界能力を以てしても、月人には勝てないとされている。 三月精がうどんげや小町や咲夜に無効化された。 慧音が里の歴史を食ってその姿を隠蔽した時に、紫には通用せず普通に見えていた。 及び、1000年前の最強妖怪連合の全てを一蹴したりと、(当然幽々子やフランのような能力者もいたであろう) 境界操作で月人には勝てないとされ。また戦争でも負けている。 同様に三月精の能力がそれぞれ無力化されたりもしている。 これらの事から、格上の相手には格下の能力が通じないという仮説ができる。 妖怪の中で最強で、神に匹敵するとまで記述される境界の能力が効かない場合、 それ以下のキャラの能力(幽々子の死やフランの破壊など)は、月人など格上の相手には通じない可能性が高いのである。 但しこれは、相手に干渉するタイプの能力の話しに限られる。 咲夜の時止めのように、相手ではなく世界に干渉する場合や、自分にかかる場合はその限りではない。 とは言え、基本的には仮定の話なので、上記の3例以外は参考程度の話である。 そもそも最上格の霊夢に三月精の能力が効いてる等根本から眉唾な所もある。 例:秋姉妹は神だから妖怪の能力なんて効かない。 等、完全な想像は考慮される事はない。 格=①~③の総合 ①種族 ②作中及び設定上の評価(ただし身分上の評価と強弱に対する評価は必ずしも比例しない) ③作中及び設定上の実績(ある程度は見込みも含む) ※①について 紫の能力がわざわざ「神様級」などと称されていたり、月の民>地上の民だったり、種族の差はある(種族としての基礎値と言った方が良いかもしれないが) とは言え、これが考慮されるのは、基本的には月の民だけである。 上記のような例:秋姉妹は(ry 等の完全な想像は考慮されない。 ※②について 地の文やインタビューだけでなく、独白や台詞でのやり取り、身分や背景も含めて判断される。 従者である永琳の「力」が主人である輝夜よりも上で常にセーブしている等。 ※③について 実際に引き起こした事実から、強さを推測できるもの。 依姫が第一次月面戦争で圧勝した。神奈子が諏訪子に勝利した。妹紅が妖怪を狩り輝夜と殺し合い。レミリアが幻想郷で暴れた等。 主に弾幕ごっこ以前。遊びが普及する前のガチのやり取りによる実績が多く、そういったものが特に参考になる。 使役ルールについて 「○○を操る能力」とあるか、設定や描写上で実際に使役できるとされるもの ランキングに名前があるキャラの使役は原則無し 距離・時間を問わず、いつでも被召喚キャラの都合を無視して召喚できること 被召喚キャラを使役し、命令違反などがなく支配下に置けること 以上が満たされている場合に、使役キャラの召喚・参戦は認められる。 旧ランキングの変遷 2スレ>現在のランキング雛形完成 3スレ>文、準最強から強に降格 理由:最高クラスの力と評価されているが準最強の幻想郷バランサーには劣る 5スレ>衣玖さん、普通から強に昇格 理由:雷、回避、帯電、種族格 10スレ>紫&鬼、最強から準最強1に降格 紫理由:境界は全能でも万能でもない。要石、桜、月、閻魔、等とマイナス要素が他の最強クラスに比べ凄く多い 鬼理由:紫が萃で萃香の能力無効。紫にも毒舌な萃香が空を見て『霊夢も逃げた方が良い』。3名降格と同時に準最強1(以後準1)と準最強2(以後準2)に別れる 準1-紫、萃香、勇儀、輝夜、依姫 準2-妹紅、幽香、藍、幽々子、フラン、レミリア、さとり、こいし、空、天子 14スレ>月人グループ新設 依姫、豊姫、輝夜が準1から昇格 理由:月>地上。無双、霊夢詰み 妹紅、準2から準1に昇格 理由:昇格した輝夜と殺し合い。妖怪全盛期を飽きるまで殺害。蓬莱 15スレ>空、準2から準1に昇格 理由:神霊と融合。さとり、鬼が始末→四天王がヤバい発言、さとりは戦闘苦手。悪用、鳥頭→能力性能から発動できれば無問題 18スレ>霊夢、最強から準1に降格 理由:神主の最強夢想天生発言の後から萃香、依姫、天子に負け、藍より弱い、ロケット組では依姫には敵わない等とあり、これまた神主発言で設定は矛盾があれば最新の設定が正しいとのことから 21スレ>月人ランクが最強2に変更 最強1に実績や描写がある永琳、神奈子、綿月姉妹組 最強2に明確に誰々より弱いと設定があったり描写不足な輝夜、諏訪子、映姫組 33スレ>最強統合。 理由:諏訪子>永琳か輝夜>神奈子かわからないので(注釈を付けた) ??スレ>諏訪子と映姫が最強2へ、映姫の根拠ソースの少なさと、非想天則において諏訪子が全盛期から明らかな弱体化設定があるため。 54スレ>幽香を強グループへ、普通グループを暫定的に細分化。 55スレ>慧音を普通1グループへ、ぬえを普通2グループへ、リグルを普通2グループへ、ミスティアを普通2グループへ 72スレ>これまでのルールとランキングを撤廃、新ルール案と新ランキングの作製へ 78スレ>議論スレからこのWikiを分離。Wikiにあるランキングや各キャラの項目等も除外し、議論スレが独立。 各グループの傾向 最強1:強固な実績・設定によって、強さの裏付けがなされているキャラのグループ。 最強2:実績や設定によって強さの裏付けがあるが、マイナス要素がある、またはソース不足なキャラのグループ。 準最強1:高いカタログスペックに加えて、実績や設定による強さの裏付けがなされているキャラのグループ。 準最強2:カタログスペックが非常に高いこと。もしくは比肩しうる相応の実績があるキャラのグループ。 強:基礎能力が不明または低いが、準2にも対抗しうる強力な能力を有しているキャラのグループ。 普通1:基礎能力や強い能力、実績や設定などが足りていないが、カタログスペックがある程度わかっていてそれなりに強いと思われるキャラのグループ。 普通2:基礎能力や強い能力、実績や設定などが足りていない上に、カタログスペックが不明または普通1より相対的に弱いと思われるキャラのグループ。 弱:平均値よりも弱い設定を有しているキャラのグループ。 最弱:一般人と変わらないような設定を有しているキャラのグループ。
https://w.atwiki.jp/antikira/pages/35.html
現在所在不明の糸屑に変わり、自称シン厨こと強さ君(No.243もしくはNo.072)が時折ファビョりに来ております 強さ君とは? 癌スレにおいて、自称シン厨のフリをして成りすまし行為を取る事で「強さ論議スレはシン厨の巣窟!」と提唱し このスレと癌スレの対立を煽るも、このスレからも癌スレからも相手にされてこなかったキラ厨です 触ると喜ぶレス乞食で、種厨(キラ厨)の分際で癌スレ住人を気取っており、あまつさえ癌細胞スレの偽スレを立てる救い難いドキチガイですが 偽スレを自演で伸ばそうとするも、ぼっちなのでいかんせん過疎っており、強さ論議スレのレスを無作為に貼る事でレスを稼ごうとする イマイイチ何を考えているのかわからないキチガイでもあります その自演方法はおもに 自らをキラアンチのように見せかけ、キラより遥かに格上のキャラをキラと同列に見せようとしたり シンマンセーしているように見せかけて、その実はシンに聞こえの悪い台詞を喋ったりする つまり「公式ソースを出さずにシンマンセーしてる痛い種厨」を装う ↓ それを自演で叩き「お前強さ君だろ」とレッテルを貼る事で、ラクシズ下げをしている者やシンを擁護している者たちの株を下げるという ある意味 自 爆 戦 法 であり、それ故に慣れれば非常に判別は容易です 対処法:IDを出し、テンプレどおりに公式ソースにおける強さを語ってあげましょう 今回の行動の詳細はこちら↓のまとめを参照(修正済み) 23 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :2011/11/28(月) 02 02 34.34 ID ??? 49スレ目における強さの行動 243(偽癌スレ) より http //toki.2ch.net/test/read.cgi/shar/1312566044/596 596 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :2011/11/27(日) 11 26 35.33 ←強さのカキコ、時間に注目 強さ議論スレがそろそろ終わりになるけど、前みたいに奴はヌケヌケと癌スレにスレ立て依頼をしそう。 挙げ句の果てに偽スレやバルスレでもw(スレが落ちたら自演するぞと自白) 立ったら強さ君テンプレ張らなきゃねw(しかし1-2行目と内容が矛盾する) その5時間後、49スレ目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/shar/1322377685/1 1 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :2011/11/27(日) 16 08 05.05 ←時間に注目 が建つ そしてその数時間ほど、243(偽癌スレ) に全く書き込みが無く、ようやくのカキコが49スレ目に http //toki.2ch.net/test/read.cgi/shar/1322377685/21 21 通常の名無しさんの3倍 [sage] :2011/11/27(日) 22 23 30.84 ← 強さのカキコ、時間に注目 テンプレ張り忘れ そしてその五十分後、思い出したかのように243(偽癌スレ) に書き込み http //toki.2ch.net/test/read.cgi/shar/1322377685/597 597 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :2011/11/27(日) 23 13 48.53 ←強さのカキコ、時間に注目 バルの巣である強さ議論スレより 何故キラ厨は、負債を見限るように本編のキラさんを見限って 素直にボンボン版キラさんやジエッジキラさんをマンセーしないのだろうか 公式の負債はダメだが二次創作のボンボンやジエッジのキラはマンセーとか まさに勘違い種厨のダブスタそのものだな(単純に公式だとマンセー出来ないと指摘してるだけなのに「ダブスタ(キリッ!」) バルが筆頭だが強さ議論の勘違い種厨もひどいもんだ というイチャモン付けオンリー、しかし結局「公式だとキラマンセー出来ず」を覆せません、と 相当スレ立て時に工作出来なかった事が悔しかった模様ですな 強さ君は 纏め先のテンプレミスを見て↓ 78 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :2011/11/28(月) 16 39 50.66 ID ??? ←強さ君 うはwwwバル工作キタコレwwwww 56でドヤ顔でテンプレとやらを作ったものの、失笑モノなのが >597 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :2011/11/27(日) 23 13 48.53 ←強さのカキコ、時間に注目 >そしてその10分後、49スレ目に >21 通常の名無しさんの3倍 [sage] :2011/11/27(日) 22 23 30.84 ← 強さのカキコ、時間に注目 どうやらバルは時計が読めないらしいwww どうしたら「23時」の「10分後」が「22時」になるんだ?w 「時間に注目」とか自分で言って大恥かくとか、まさにテンプレ級の大バカだぜwwwww 自らテンプレミスを指摘して修正されてしまう強さ君 相当テンプレにまとめられた事が悔しかった模様ですなw なお、その他の「強さ君」の行動が知りたかったり、どうしても強さ君に触りたい人は 新シャアに巣食う癌細胞「種厨」にありがちな事243(偽癌スレ) ←巣その1、現在は過疎でほぼ一人で回してる模様 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/shar/1312566044/ 新シャアに巣食う癌細胞「種厨」にありがちな事264(偽癌スレその2) ←巣その2、使いきる前に我慢できずスレ立てする早漏 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/shar/1316934589/ 【勘違い】バルについて語るスレ4【種厨】←巣その3、こちらでは常駐粘着してる模様です http //toki.2ch.net/test/read.cgi/shar/1319039721/ こちらで思う存分触ってあげてください ちなみに彼は本物の癌スレがID出す流れになってから、本物の癌スレからは逃亡済みのようです
https://w.atwiki.jp/yyschoollife/pages/24.html
コマンドメダル一覧専用メダル 汎用メダル コマンドメダルのスキル傾向 コマンドメダルのドロップ様相 怨念HEROが落とすコマンドメダル 妖怪HEROが技を使う時に必要なメダルです。装備すれば何度でも使うことができます。 怨霊を倒すと確率で手に入り、倒した怨霊のレベルによってメダルのレベルが変わります。(メダルのレベルが高いほど、威力が大きくなります) 合計4個まで装備可能で、装備したスロットに応じて技を使用するボタンが割り振られます。 どの妖怪HEROでも装備可能なメダルと、特定の妖怪HEROでないと装備できないメダルがあります。 特定の妖怪HERO専用のアイテムメダルは、対応した妖怪HEROの変身メダルを持っていないと入手できません。 フィニッシュスティングの入手にはミッション「激突!風紀タワーの戦い」内のイベントを見る必要があります。また、ネコスカドライブ、氷界ZEROストーム、クイーンズブリザードの入手には強化フォームの変身メダルを入手する必要があります。 コマンドメダル一覧 自POW/敵DEFを参照する技を力コマンド、自SPI/敵MENを参照する技を妖コマンド、自POWと自SPIの平均/敵DEFと敵MENの平均を参照する技を力+妖コマンド、それ以外の技を特殊コマンドと表記します。 「スキルグループ」欄ではそのコマンドメダルに付くスキルの傾向のグループを書いています。(グループについては下記参照) 強化、弱体化、じわじわ回復、おんみつ状態の持続時間は15秒、地雷、結界、反撃スタンス、シャイニングヒール、わるめだち状態の持続時間は20秒、紙分身の持続時間は25秒です。 ※リキャスト時間はアナログ計測なので多少誤差があるかもしれません。 専用メダル 専用 技名 コマンド リキャスト 最大威力 スキルグループ 備考 紅丸 紅き一閃 力 12秒 64 打撃 十文字粉砕斬 力 18秒 21×2 打撃 怒髪天 横一文字斬り 力 25秒 83 打撃 ダメージ床設置 ワイボ ワイルドアクト 力+妖 14秒 12×10 妖術 追尾 バウンスグレネード 力+妖 18秒 21×8 氷属性 技モーション中は回避判定 黄昏乱れ撃ち 力+妖 25秒 30×4 雷属性 ブルム マインドトラベル 特殊 20秒 - 状態異常 敵バフ消し+いねむり付与 アイシクルウィンド 妖 25秒 8×10 氷属性 こごえ付与 ブルーストリーム 妖 15秒 51×3 氷属性 アース ダイナミック猫エンド 妖 27秒 38×4 妖術 ローラーダッシュ 力 18秒 86 打撃 バックドロッパーニャオス 妖 12秒 64 妖術 メモリアルジャンプ 妖 28秒 64 妖術 ふらふら付与 グランゾート・ネコスカドライブ 力 26秒 17×10 打撃 ふっとばし 漆黒丸 闇夜の奇襲 力 18秒 68 打撃 ファイナル黒い稲妻 力 20秒 73 雷属性 しびれ付与 GO!・アースブレイク 妖 26秒 94 弱体化 稀に雑魚即死 SB シャイニングエール 特殊 30秒 - 強化 味方全体全ステータスアップ シャイニングヒール 特殊 30秒 - じわじわ回復 自分の周りに治癒結界を展開 シャイニングRS 力 18秒 12×7 打撃 ティー TGブラスター 妖 22秒 51 じわじわ回復 サンバーニングキック 力 20秒 43 火属性 ふっとばし エグゾートソード 力 26秒 64 打撃 氷界ZEROストーム 妖 24秒 73 回復 こごえ付与 リトル メディカルコマンド 妖 45秒 86 回復 味方全体HP回復 無重力ハンド 特殊 30秒 - 状態異常 無重力付与、ボスには無効 コメットビーム 妖 20秒 64 妖術 クロレ タイムバインド 特殊 20秒 - 弱体化 スロー付与 タイムアクセル 特殊 20秒 - 強化 味方全体すばやさアップ ヒーリングタイム 特殊 30秒 - じわじわ回復 味方全体HP自動回復 獅子王 百獣ナックル 力 18秒 12×7 打撃 やけど付与 鋼鉄パイプ・ラッシュ 力 22秒 64 打撃 爆炎列島ウェルダン 力 28秒 86 打撃 ノックバックさせやすい ナイン 狂乱のセレナーデ 妖 15秒 51 状態異常 プンスカ付与 革命のフルーレ 力 20秒 12×6 状態異常 しょんぼり付与 紫の舞 力 15秒 12×12 打撃 ミスト ミスティックダッシュ 力+妖 22秒 25 妖術 通過地点に地雷を3つ設置 ダークブーメラン 妖 18秒 68 妖術 シャドウサイクロン 妖 30秒 ×2 弱体化 敵全ステータスダウン DS オーロラスマッシャー 力 28秒 17×8 打撃 ユニヴァースブラスター 力 16秒 25×3 状態異常 くらやみ付与 彗星ランス 妖 20秒 妖術 クイーンズブリザード 力 32秒 25×6 氷属性 こごえ付与 スカイ シビレルナンバー 妖 35秒 8×7 雷属性 追尾、しびれ付与 スカイスネーク 妖 27秒 21×4 妖術 HP吸収 ハイパービート 妖 18秒 68 雷属性 フィニッシュスティング 妖 30秒 25×5 妖術 敵のバフ打ち消し バイパ バイパーウェイブ 力 15秒 64 打撃 使用時自身にわるめだち付与 王蛇のブロー 力 26秒 120 打撃 ムチムチ・ムッチー 力 24秒 12×7 弱体化 敵攻撃力ダウン モモレ モフモフ・トルネード 妖 24秒 21×9 状態異常 ふらふら付与 モモンガー・スティンガー 妖 22秒 60 妖術 モモンガーディアン 特殊 30秒 - 強化 味方全体DEF MENアップ 汎用メダル 技名 コマンド リキャスト 最大威力 スキルグループ 備考 妖撃波 妖 14秒 66 妖術 爆炎波 妖 15秒 33×2 火属性 やけど付与 落雷撃 妖 15秒 38×5 雷属性 しびれ付与 氷結弾 妖 15秒 16 氷属性 こごえ付与 (実際の攻撃回数は×4) 突風かまいたち 妖 15秒 22×3 妖術 妖気波動 妖 15秒 22×4 妖術 妖閃光 妖 15秒 66 妖術 ホーミングショット 妖 15秒 16×5 妖術 追尾性能あり 妖気ナパーム 妖 15秒 22×4 妖術 魔吸魂 妖 18秒 44 妖術 追尾、HP吸収 力奪魂 妖 15秒 44 妖術 追尾、敵バフ吸収 バーサーカーモード 特殊 30秒 - 強化 自分全ステータス大アップ ウルトラブースト 特殊 30秒 - 強化 味方単体全ステータスアップ パワーアップ 特殊 30秒 - 強化 味方単体POW SPIアップ ディフェンスアップ 特殊 30秒 - 強化 味方単体DEF MENアップ スピードアップ 特殊 30秒 - 強化 味方単体すばやさアップ ウルトラダウン 特殊 30秒 - 弱体化 敵単体全ステータスダウン パワーダウン 特殊 30秒 - 弱体化 敵単体POW SPIダウン ディフェンスダウン 特殊 30秒 - 弱体化 敵単体DEF MENダウン スピードダウン 特殊 30秒 - 弱体化 敵単体すばやさダウン ヒーリングエイド 妖 30秒 110 回復 味方単体HP回復 じわじわヒーリング 特殊 30秒 - じわじわ回復 味方単体HP自動回復 透明チャレンジ 特殊 30秒 - 状態異常 自分おんみつ付与 アソビマショ 妖 30秒 - 状態異常 こんらん付与 (最大威力は23程度) 治癒結界 特殊 30秒 - じわじわ回復 HPを自動回復させる結界を設置 (敵の攻撃で壊れる) 妖魔地雷 力+妖 14秒 44 妖術 敵が近づくと爆発する地雷を設置 睡魔地雷 力+妖 18秒 22 状態異常 敵が近づくと爆発する地雷を設置、いねむり付与 奥義 紙分身 30秒 16×2 強化 攻撃に参加する紙人形を召喚 (敵の攻撃で壊れる) 反撃スタンス 妖 30秒 - 強化 通常攻撃を受けると攻撃された相手にダメージ ワルメダチ 特殊 15秒 - 状態異常 自分DEF/MENアップ、わるめだち付与 コマンドメダルのスキル傾向 コマンドメダルは種類によって付くスキルの傾向が違います。 同じ傾向をグループにして分けると10種類のグループになります。同じグループ同士のコマンドメダルは効果が似ているものが多いようです。 ※グループ名は該当するメダルの傾向から暫定的に決めたものであり、公式のものではありません。 グループ 付くスキル 該当するコマンドメダル 打撃 火炎、雷撃、氷結、技前、楔、鉄球、吸血、虎、応急 紅き一閃、十文字粉砕斬、怒髪天 横一文字斬り、ローラーダッシュ、グランゾート・ネコスカドライブ、闇夜の奇襲、シャイニングRS、エグゾートソード、百獣ナックル、鋼鉄パイプ・ラッシュ、爆炎列島ウェルダン、紫の舞、オーロラスマッシャー、バイパーウェイブ、王蛇のブロー 妖術 爪跡、墨、重、泥、枯木、迷宮、業物、致命、杭、金槌、咆哮、応急 ワイルドアクト、ダイナミック猫エンド、バックドロッパーニャオス、メモリアルジャンプ、コメットビーム、ダークブーメラン、ミスティックダッシュ、彗星ランス、スカイスネーク、フィニッシュスティング、モモンガー・スティンガー、妖撃波、突風かまいたち、妖気波動、妖閃光、ホーミングショット、妖気ナパーム、魔吸魂、力奪魂、妖魔地雷 火属性 火炎、変身、光速、舞踏、映 サンバーニングキック、爆炎波 雷属性 雷撃、変身、光速、舞踏、映 黄昏乱れ撃ち、ファイナル黒い稲妻、ハイパービート、シビレルナンバー、落雷撃 氷属性 氷結、変身、光速、舞踏、映 バウンスグレネード、ブルーストリーム、アイシクルウィンド、クイーンズブリザード、氷結弾 回復 源泉、変身、光速、天使、抗体、映 氷界ZEROストーム、メディカルコマンド、ヒーリングエイド じわじわ回復 鼓動、変身、光速、天使、抗体、映 シャイニングヒール、TGブラスター、ヒーリングタイム、じわじわヒーリング、治癒結界 強化 戦旗、馬力、変身、光速、幸運、華麗、幻影、映 シャイニングエール、タイムアクセル、モモンガーディアン、バーサーカーモード、ウルトラブースト、パワーアップ、ディフェンスアップ、スピードアップ、奥義 紙分身、反撃スタンス 弱体化 呪、変身、光速、幸運、華麗、幻影、映 GO!・アースブレイク、タイムバインド、シャドウサイクロン、ムチムチ・ムッチー、ウルトラダウン、パワーダウン、ディフェンスダウン、スピードダウン 状態異常 爪跡、変身、光速、幸運、華麗、幻影、映 マインドトラベル、無重力ハンド、革命のフルーレ、狂乱のセレナーデ、ユニヴァースブラスター、モフモフ・トルネード、透明チャレンジ、アソビマショ、睡魔地雷、ワルメダチ コマンドメダルのドロップ様相 敵が落とすコマンドメダルの内容は倒した敵によってある程度決まっていて、同じドロップ様相の敵をグループにして分けると20+2種類のグループになります。 グループのドロップ様相とそれに含まれる敵は、以下の通りです。 ※グループ名は該当するメダルの傾向から暫定的に決めたものであり、公式のものではありません。 グループ ドロップ内容 該当する敵 紅丸A 紅き一閃、怒髪天 横一文字斬り、サンバーニングキック、爆炎波、妖撃波 バケーラ、ジバニャン、学園ジバニャン、キュウビ、ワルニャン、エンジョウアン犬、ラブガネーシャ、ツミー、マゴノテ、怨嗟の花子さん、ギガントボイラー、オメガシルバー 紅丸B 紅き一閃、十文字粉砕斬、ローラーダッシュ、バーサーカーモード、スピードアップ ミケッティオ、なまはげ、赤鬼、スキャンダルメシアン、レンゴクキラー、ヘビ魔獣、ゲラゲラヘビ、ウワバミー、デビルダウンローダー、圧政のシシャ、ワニワニ・パニック、ビッグブラック2 ワイボA ワイルドアクト、黄昏乱れ撃ち、ダイナミック猫エンド、爆炎波、落雷撃、氷結弾、突風かまいたち ゴロミ、ブルドラポン、百鬼姫、コマさん、ヤミキュウビ、青鬼、アイゾウさん、邪ピータン、ジミナディーヌ、ムジヒ団長、ビッグブラック、ハスキアン、エルゼメキア ワイボB バウンスグレネード、黄昏乱れ撃ち、TGブラスター、ディフェンスアップ、ワルメダチ 黄泉ゲンスイ、サイクロプス、ジャンボ友道くん、道連くん、バズルフルチェンコ、パンク三郎、テラ・アバレザル、マ・ルノミー、ナマゴミン、バッテンママギラス、インディゴン ブルムA マインドトラベル、ブルーストリーム、フィニッシュスティング、ウルトラブースト、パワーアップ、ディフェンスアップ、スピードアップ ブルポン、ひも爺、ツチノコ、ジュニア、ムキムキキョンシー、ゼンセー、バーツ、キリキザミ先生、ワイロン、ボムーン、リトルグレイ、アメリカン ブルムA' ブルムAの内容+アソビマショ ナイトメアレディ ブルムB アイシクルウィンド、ブルーストリーム、クイーンズブリザード、氷結弾、ホーミングショット ふぶき姫、ガチムチキョンシー、ブリーザードッグ、ニガサンゾウ、ビッグベーン、グレタマゴ、魚キングデッドF、トリシラベア、罪・ドーベル、鮫木ホジロウ リトコマA コメットビーム、無重力ハンド、ユニヴァースブラスター、ウルトラダウン、スピードダウン、透明チャレンジ じんめん犬、おならず者、コマジロ、カマガエール、モロトモ兄さん、マインドゴックン、カスノート、トグロス、魚キングデッド、暴食バックリン、ブラックカネン、モミテン リトコマB コメットビーム、メディカルコマンド、モモンガー・スティンガー、ヒーリングエイド、じわじわヒーリング、治癒結界 バクロ婆、モテマクール、モモ、パンダボーイ、ガマイタチ、ハデナコトスキー、カワハギーヌ、オ・イーター、シラキリン、PD700Rネオ、ライムスパイ、エルゼシャドウマン シャイボA シャイニングエール、シャイニングRS、彗星ランス、妖気波動、妖閃光 USAピョン、山吹鬼、胃鬼ャメラ、ヘルブック、ハチャメチャ将軍、ゾロゾロ・ドロイド、アーミースティング、マゼラタイタン シャイボB シャイニングヒール、シャイニングRS、モモンガーディアン、じわじわヒーリング、治癒結界、反撃スタンス ムリカベ、ミッチー、ゲンマ将軍、ゴリマッチョ軍曹、暴虐プロフェッサー、オバンデス、DGアグレッサー、凶兆のメテオゴッド、イタリアン クロレA メモリアルジャンプ、タイムバインド、ヒーリングタイム、ヒーリングエイド、妖魔地雷、睡魔地雷 ヒキコウモリ、ブロッケンクロック、セッカ・チーンディンドン男爵、監死鬼ャメラ、メドゥーサ、マキソーグ、メディアギガース、科学シャーマン、ワニワニ・クライシス、ドルルー クロレB タイムバインド、タイムアクセル、オーロラスマッシャー、バーサーカーモード、ワルメダチ エンマ大王、ロボニャン、ヒカリオロチ、フユニャン、PD700Rオリジン、ゴッドウンチクマーズ、マゼラボルト、災厄のマゼラギガース 獅子王A エグゾートソード、百獣ナックル、爆炎列島ウェルダン、王蛇のブロー、妖撃波、パワーアップ 獅子黒カズマ、友道くん、オヤノメ、モヒカン五郎、メガ・モヒコング、キングドジュラス、ベアバトラーV、モグラモス、DGコマンダー、ブラックデイモン、メテオゴン、ピットブル 獅子王B 氷界ZEROストーム、鋼鉄パイプ・ラッシュ、爆炎列島ウェルダン、ムチムチ・ムッチー、パワーダウン、ディフェンスダウン シャチクロプス、オメガリーマン、クロックマン、ビッグ道連くん、ライセー、ヘドロス、ビッグデータ魔神、オジンダス、ドーベル、クロウマン、アキコ ナインA バックドロッパーニャオス、闇夜の奇襲、紫の舞、革命のフルーレ、透明チャレンジ、奥義 紙分身 オロチ、モテヌス、ブシニャン、セミまる、イズナ、ダークアサシン、夢幻ピエロ、ジゴクアサシン、シン・ドーベル、プー ナインB 紫の舞、狂乱のセレナーデ、バイパーウェイブ、反撃スタンス、ワルメダチ ゴルニャン、黒鬼、カミナリ蜘蛛、メダツコトスキー、デスメタル一郎、ピンキーコング、純金ベアゴン、ザ・ホーム、PD700Rカスタム ナインB' ナインBの内容+アソビマショ 狂爛の花子さん、トサン ミストA GO!・アースブレイク、ダークブーメラン、シャドウサイクロン、ウルトラダウン、パワーダウン、ディフェンスダウン、スピードダウン へこ鬼神、ゲスパイダー、黄泉ガエール、モロトモDX、ゴルゴーン、怨霊のタマゴ、コンガリーヌ、ソダイヤー、コッスィー、ブラックアーミー、ダークネスデイモン ミストB グランゾート・ネコスカドライブ、ダークブーメラン、ミスティックダッシュ、ウルトラブースト、じわじわヒーリング、奥義 紙分身 デスコンダクター、猛霊使い、死配人、狂暴スパルタ教師、風紀ダンパ、ブラックリベンジャー、ドーベル・ベイダー、ゾディアライア スカスネA ファイナル黒い稲妻、ハイパービート、シビレルナンバー、落雷撃、妖気ナパーム コマじろう、バキバキキョンシー、ブラック鬼ャメラ、極悪門番、デッド魚リアー、霹靂スクラップボルト、モエマ戦士、DGトルーパー、ゴールドタイタン、リゲル、リゲルHG スカスネB ハイパービート、スカイスネーク、モフモフ・トルネード、魔吸魂、力奪魂 ダマスパイダー、キョンシー、キョンキョン導師、ソウルパックン、ダークソウルパックン、ゲスノート、ワ・ルーサー、ダストガスト、オジャマーズ、グレイエージェント 怨念HEROが落とすコマンドメダル 怨念HEROは上に示したドロップ様相とは違い、それぞれが固有のドロップ様相を持っています。 怨念HEROのドロップ様相は以下の通りになります。 怨念HERO 落とすコマンドメダル 怨念紅丸 紅き一閃、十文字粉砕斬、怒髪天 横一文字斬り、妖撃波、爆炎波、力奪魂、パワーアップ 怨念ワイボ ワイルドアクト、バウンスグレネード、黄昏乱れ撃ち、妖閃光、ホーミングショット、スピードアップ、パワーダウン 怨念ブルム マインドトラベル、アイシクルウィンド、ブルーストリーム、落雷撃、氷結弾、妖気波動、魔吸魂 怨念NOA ダイナミック猫エンド、ローラーダッシュ、バックドロッパーニャオス、メモリアルジャンプ、グランゾート・ネコスカドライブ、突風かまいたち、ウルトラブースト、ディフェンスダウン、奥義 紙分身 怨念漆黒丸 闇夜の奇襲、ファイナル黒い稲妻、GO!・アースブレイク、力奪魂、バーサーカーモード、反撃スタンス、ワルメダチ 怨念シャイボ シャイニングエール、シャイニングヒール、シャイニングRS、妖閃光、パワーアップ、ディフェンスアップ、じわじわヒーリング、ワルメダチ 怨念ティー TGブラスター、サンバーニングキック、エグゾートソード、爆炎波、スピードダウン、妖魔地雷、睡魔地雷 怨念ラストT TGブラスター、サンバーニングキック、エグゾードソード、氷界ZEROストーム、妖撃波、妖気ナパーム、ウルトラダウン、じわじわヒーリング 怨念リトコマ メディカルコマンド、無重力ハンド、コメットビーム、ホーミングショット、ヒーリングエイド、透明チャレンジ、治癒結界 怨念クロレ タイムバインド、タイムアクセル、ヒーリングタイム、落雷撃、スピードアップ、スピードダウン、じわじわヒーリング 怨念獅子王 百獣ナックル、鋼鉄パイプ・ラッシュ、爆炎列島ウェルダン、爆炎波、パワーアップ、ディフェンスアップ、反撃スタンス 怨念ナイン 狂乱のセレナーデ、革命のフルーレ、紫の舞、突風かまいたち、妖気波動、スピードアップ、妖魔地雷 怨念ミスト ミスティックダッシュ、ダークブーメラン、シャドウサイクロン、妖撃波、パワーダウン、ディフェンスダウン、奥義 紙分身 怨念DSG オーロラスマッシャー、ユニヴァースブラスター、彗星ランス、妖気ナパーム、魔吸魂、ウルトラブースト、ウルトラダウン 怨念DSZ オーロラスマッシャー、ユニヴァースブラスター、彗星ランス、クイーンズブリザード、氷結弾、バーサーカーモード、睡魔地雷、透明チャレンジ 怨念スカスネ シビレルナンバー、スカイスネーク、ハイパービート、フィニッシュスティング、力奪魂、スピードダウン、治癒結界、睡魔地雷 怨念バイパー バイパーウェイブ、王蛇のブロー、ムチムチ・ムッチー、魔吸魂、力奪魂、ウルトラダウン、治癒結界 怨念モモレ モフモフ・トルネード、モモンガー・スティンガー、モモンガーディアン、突風かまいたち、ウルトラブースト、ヒーリングエイド、妖魔地雷
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作品名:Fateシリーズ 使用者:ゲームマスター・ムリアン 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する能力。 妖精領域の一つ。 領域内にいる者の強さを失わせ、サイズも縮ませる。 能力についての詳細弱体化 虫空間入ったものを縮ませ閉じこめる箱庭 使用者との関連性亜鈴還り 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 弱体化 領域内にいる者の強さを剥奪する使用者だけは除外される。 今のグロスターには『鍛え上げた強さ』が 持ちこめないんだ。 誰であれ───たとえモルガンでさえ、 グロスターに入れば生まれたままの強さに戻る。 強い者を弱くし、サイズも縮む強い・弱いは使用者の判断が基準となる。 グロスターの街は1000年かけて"掟"を 固定させた、私の妖精領域です。 ここでは外界の常識は通じません。 私のジャッジがすべてです。 弱いものは強いものに。 強いものは弱いものに。 虫空間 入ったものを縮ませ閉じこめる箱庭 妖精領域の更に一部分をの“掟”を強化した空間入った者は縮み、虫程度に弱くなる。妖精が虫空間内で死んだ場合、次代が目覚めるのも虫空間内なので使用者が出さない限り永遠にこの中。 牙の氏族全員を入れられる容量がある。 その中でも、ここはより私の精神を反映させた 異界常識───訪れた者は例外なく"縮む"虫空間。 使用者との関連性 亜鈴還り 亜麗に近い力の持ち主精神性を反映させた空間を作ることができた。それでも現実空間に固着させるまで千年かかった。 グロスターの翅の長は数少ないそのひとりでね。 そんあワケで、グロスターには やっかいな妖精領域が布かれている。 ムリアンの精神性、たちの悪さをカタチにした 『強さの否定』というルールがね。 元ネタ ムリアン(muryan, murrian) イングランドのコーンウォール地方の伝承に登場する妖精。 名前はコーンウォール地方の方言で「蟻」を意味する。 元はキリスト教以前の先住民の魂であるとされている。 異教徒の魂は天国に行けず、かといって地獄に行く程悪くもないため、地上に留まってこの妖精になるとされる。 関連項目 関連タグ Fate 奈須きのこ作品 弱体化 微小化 牢獄 異界展開 異空間 能力 リンク ムリアン(イギリスの妖精)
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ここでは主に、Odyssea幹部の強さを今までのデータを元に忠実に比較する。 議論はトップページのコメント欄にて行うこと。 メンバーについては「構成メンバー」を参照 目次 Odyssea総合戦闘力ランキング Odyssea能力ランキング Odyssea攻撃力ランキング(能力除く) Odyssea防御力ランキング(能力除く) Odyssea機動力ランキング Odyssea回復力ランキング Odyssea総合戦闘力ランキング SSS リタロウ SS 呻く運命、ネルヴァ S まほちゃん、ダムト、ネクロノミコン(通常時) A ヨハン(全て推定) B オンドルーン(装備除く) C 末端(呪力除く) Odyssea能力ランキング SSS リタロウ SS ネクロノミコン、呻く運命、ネルヴァ S ヨハン A ダムト B 末端、オンドルーン C まほちゃん(無能力者) Odyssea攻撃力ランキング(能力除く) SSS まほちゃん(実質SSSSS) SS リタロウ、ダムト S 呻く運命、ネルヴァ A ネクロノミコン、オンドルーン、ヨハン B C 末端 Odyssea防御力ランキング(能力除く) SSS ネルヴァ SS ダムト S 呻く運命 A ヨハン B オンドルーン、末端、ネクロノミコン C まほちゃん、リタロウ(防御そのものが無意味) Odyssea機動力ランキング SSS リタロウ、まほちゃん SS ネクロノミコン S 呻く運命、ネルヴァ A オンドルーン、ヨハン B ダムト C 末端 Odyssea回復力ランキング SSS リタロウ SS オンドルーン S 呻く運命、ネルヴァ A 末端、ネクロノミコン、ヨハン B ダムト C まほちゃん